Nesta secção você irá encontrar dicas de programação em C++, com explicações sobre alguns comandos da poderosa linguagem de programação que deu origem ao sistema operacional Windows e aos famosos Delphi e Visual Basic.
#include
#include é o comando do c++ equivalente ao uses do Pascal e do Delphi. ele serve para declarar as bibliotecas que irão ser utilizadas pelo programador. para declarar o uso de uma biblioteca (biblioteca pode - se dizer que é equivalente a uma unit do Pascal), devemos declarar a expressão da seguinte forma:
· #include "Arquivo.h"
Qualquer uma das formas acima para declararmos uma biblioteca é correto, sendo a forma #include
#include
int main (void) (função cinstruída é a principal, com valor de retorno nulo)
{ ( Chave aberta equivale ao comando Begin}
textbackground(4); ( coloca a cor da tela em vermelho) ao invés de 4, poderíamos escrever o nome da cor : RED);
clrscr( ); (Procedimento para limpar a tela (clear screen)
textcolor(1); (coloca a cor da fonte em azul.)
gotoxy(35,12); ( coloca o cursor na coluna 35 e na linha 12 da tela. é comum nos monitores a tela ser dividida em 70 ou 74 colunas e 24 a 28 linhas)
cprintf("Estamos Aqui pra Isso");(comando para escrever dados na tela. é equivalente ao Write do Pascal)
getch ( ); (retorna o caractere que foi mostrado na saída, no caso, na tela do computador)
return 0; (retorna o valor da função. é colocado 0 porque a função tem valor de referência nulo [void])
} (chave fechada encerra o programa. Equivalente ao End.)
#define
É um método para definição de constantes .Após a declaração de definição , não usamos o ponto - e - vírgula, a não ser que queiramos definir uma constante inalterável e não um valor a que a constante possa atingir. Para definirmos uma constante inalterável, podemos declarar o comando Const, que é equivalente ao comando de mesmo nome do Pascal.
ASM
Para utilizar a linguagem assembly no C++, você pode construir funções com os comando dessa linguagem, mas se preferir, você pode usar o Turbo Assembler do Turbo C++,e editar todo o código de seu programa somente com os comando assembler.Você pode utilizar o Turbo assembler dando um clique no travessão que fica ao lado do menu file.Será aberta uma caixa de diálogo com o TASM, TPROFILER e TDEBUGGER.Dê um clique na opção TASM e será aberto o editor do Turbo assembler.
Obtendo dados da BIOS
Para se obter dados da bios, podemos utilizar o biblioteca Bios.h. Nela existe,m funções para vc ler dados da bios (quantidade de memória cachê, por exemplo), e ver a data e hora do sistema:
#include